设计师 | mrichey |
游戏人数 | 1人 |
游戏时长 | 20分钟 |
额外配件 | 扩展牌组、36枚花色筹码(每种花色6枚) |
此翻译主要基于M.C. De Marco的润色,而非英文页面。
找寻队友、积累经验,然后才能去冒险。
你只是一个卑微的的补锅匠(the Excuse),一个奇怪的巫师却指派你去除掉君临这个世界的某样邪恶。作为你的帮手而受指派的,还有水手、士兵和一名间谍(the Diplomat)。此外,他给了你们36枚魔法护身符(花色筹码)已备旅途之需。你们四人需要先招募一些队友,并处理一些事件来积累经验,才能踏上为这个世界祛魔的旅程。
初始设置
1.将the Excuse(代表补锅匠)、5





2.将余下的牌按照类型分为人物牌、事件牌、地点牌和Ace牌4堆。对于拥有2个类型的卡牌,6






3.拿取36枚花色筹码,每花色6枚,放到你的抓牌堆旁边。这是你的魔法护身符。
4.将Ace牌堆、人物牌堆与事件牌堆并排放在离你较近的地方,它们会在第一部分用到。将地点牌堆放在离你较远的地方,它在第二部分才会用到。此外,别忘了为弃牌堆预留空间。
游戏流程
第一部分
在第一部分中,你需要招募队友,并通过事件来积累经验。这将会扩充你的抓牌堆,为后面的冒险做好准备。本轮中,人物牌代表一些可能为你所用之人,可惜他们都已被邪恶附身,若要招收他们,你得先与其上的邪恶作战;而事件牌代表一些被邪恶利用的事件,你可以通过解决他们来积累宝贵的经验。
每一回合的开始,从人物牌堆和事件牌堆顶部各翻出一张牌,并将其中一张移出游戏。而另一张牌,则代表你要试图招募的队友或要试图解决的事件(下面将这张牌简称为敌人,因为你马上要与其上的邪恶作战)。若牌堆已空,则进入第二部分。
与邪恶作战
从抓牌堆顶端翻出一张牌。如果你单凭它已能赢得战斗(见如何打败邪恶?),那么,直接进入打扫战场阶段。
否则,你可以打出一枚魔法护身符(没有花色要求),然后再翻出一张牌(即使打出魔法护身符已足以使你赢得战斗,也必须翻出一张牌)。可以重复执行此步,直到你能赢得战斗;或者你决定放弃。然后,进入打扫战场阶段。
如果抓牌堆空了,则从Ace牌堆顶端翻出一张卡牌(冒险途中,疲倦感会不可避免地随时间而加增),将它与弃牌堆一同洗混,组成新的抓牌堆。若是Ace牌堆也空了,那么直接重洗弃牌堆即可。
如何打败邪恶?
计算所有翻出的、与敌人有至少一个共同花色的牌的大小之和(A的大小视为1,士


打扫战场
如果你赢得了战斗,则将这张人物或事件牌(曾经的敌人)放入你的弃牌堆;如果你选择了放弃,则把它移出游戏。然后,把所有从抓牌堆翻出的卡牌移入弃牌堆。最后,把所有你打出的魔法护身符移出游戏,无论你是否赢得了战斗。然后,这一回合结束。
第二部分
在第二部分中,你和队友们需要在这个世界上游历、冒险,以扫清所有附着于地点上邪恶。
把地点牌堆拿近一些。每一回合,从地点牌堆顶翻出一张牌,并与其上的邪恶战斗。战斗规则与第一部分相同——只是这一次,你不能选择放弃!此外,在第二部分中,你所战胜的敌人,不再进入你的弃牌堆,而是直接移出游戏。
游戏结束
游戏只有可能在第二部分结束。
如果你战胜了所有地点牌上的邪恶(即把地点牌堆翻空,并赢下这最后一个敌人),那么,游戏胜利,你们拯救了世界。否则,如果你耗尽了魔法护身符,却仍没有战胜某一地点上的邪恶,那么,游戏失败,世界将继续被邪恶统治。
附加规则
可以使用如下附加规则,让游戏变得更有挑战性:当你放弃了某场战斗时,需要额外弃掉一枚魔法护身符,没有花色要求。如果你没有魔法护身符,那么游戏失败——即使是在第一部分。
致谢
此游戏是受到Friedemann Friese的《星期五》启发而设计的。