王牌A(Ace Trump)

王牌A(Ace Trump)

设计师 P.D. Magnus
游戏人数 2-6(最佳:3-4)
游戏时长 ?
额外配件

这是第一个为Decktet设计的吃墩游戏。

游戏目标:吃到尽量多的墩数。

初始设置

本游戏仅使用基础牌组。

3/4/6人时,将牌平均地发给各位玩家。5人时,每人发7张牌,并将剩余的一张牌放置到旁边。2人时,每人发9张牌,并将剩余的18张牌放到旁边(不要看它们)(也可以2人均分36张牌,但这会使得游戏又臭又长)。

不需要预测自己能赢多少墩。由发牌员左边的玩家作为领牌玩家,开始第一轮。

游戏流程

领牌玩家出一张牌(称为领牌)。然后按照顺时针顺序,每个玩家跟一张牌(称为跟牌),要求所出牌与领牌有(至少)一个共同花色。若你不能跟出有共同花色的牌,则可以跟出任意牌。

注意,decktet中有许多牌有两个花色,此时,跟牌玩家可以跟任何一个花色,且不同跟牌玩家可以跟不同花色①。

如果没有王牌被打出,则除了与领牌没有共同花色的跟牌外,出最大牌的玩家赢走这一墩。如果有王牌被打出,则出最大王牌的玩家赢走这一墩。A小于2,9小于crown.png。赢牌的玩家是下一轮的领牌玩家

王牌:游戏刚开始时,没有王牌。当有A被打出后,所有拥有最新被打出的A所属花色的牌是王牌

注意,在A被打出的那一轮,新的王牌就开始生效。换句话说,如果没有玩家打出与拥有这张A所属花色的牌(或另一张A),那么打出A的玩家就会赢下这一轮。

平手:当两位跟牌玩家跟了不同的花色时①,就有可能出现平手——最大牌有两张。此时,后出牌的玩家赢得这一墩。

计分:每墩计一分。你们可以约定玩固定局数,将得分相加决定胜负;或者是约定玩多局,总分最先达到某一固定数值的玩家获胜。

扩展牌组

如果想增强游戏的趣味性,可以加入pawn.png和/或the Excuse进行游戏。若加入,发牌时发给每个人的牌数不变,将多余的牌放到一边。

The Excuse:The Excuse可以在跟牌时随意打出——在出牌的玩家本能够正常跟牌时亦是如此。但是,the Excuse无法赢得一墩。

pawn.pngpawn.png大于9且小于crown.png。与其它牌不同,若在pawn.png之间出现平手,先出牌的玩家赢得这一墩。

变体规则

这里有一些变体规则。事实上,规则“坚定的A”是最初设计时采用的规则。

坚定的A:在这个变体中,第一张被打出的A决定了王牌,而后续的A不再能改变王牌。这个规则会导致较强的先手优势——尤其是第一个领牌玩家可以选择直接出一张A,由此决定整局游戏的王牌

事实上,你们可以直接决定一种花色的牌作为王牌,而不用A来决定。但若如此做,这个游戏就不应当叫“王牌A”了。

命运之潮:这个变体只适用于2-4人。在第一局游戏中,每个玩家只抓一张牌。后面的每局游戏,每个玩家抓的牌数等于上一局所出的最后一张牌的大小。A视为1,pawn.pngcrown.png均视为9。

致谢

设计师: P.D. Magnus

测试员: Cristyn Magnus, Mike Chapman, Bryan Keneally, Robert Howell

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